#ifndef __BASE_H__
#define __BASE_H__

#define _USE_MATH_DEFINES

#ifdef _WIN32

#include <windows.h>
#endif

#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
#include <glui.h>

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>


#endif